거래는 목표가 있을 때 더욱 보람있습니다. 바로 여기에서 업적 시스템(Achievement System)이 등장합니다. 이는 여정 중에 보상을 제공하는 일련의 마일스톤과 같습니다 — 마음 놓고 거래할 수 있는 무위험 거래, 수익 향상, 또는 깜짝 보상 등입니다. 각 업적은 새로운 흥미 요소를 추가하여, 기술을 발전시키는 동안 동기를 유지하게 합니다. 이제 업적이 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 살펴보겠습니다.
업적은 무작위로 주어지지 않습니다 — 거래 완료, 배틀 참여, 진행 목표 달성과 같은 마일스톤을 달성하면 잠금 해제됩니다. 한 걸음씩 나아갈 때마다 새로운 보상이 잠금 해제되며, 성장 과정을 보여주고 다음 단계로 나아갈 동기를 제공합니다.

업적을 잠금 해제하면, 해당 보상이 인벤토리에 추가됩니다. 이후 언제 사용할지 직접 결정할 수 있습니다. 각 보상은 제한된 기간 동안만 유효하므로, 전략이 중요합니다: 가장 집중하고 활발한 순간이나 경쟁이 치열할 때 사용하세요.

인벤토리에 추가할 수 있는 강력한 업적 몇 가지를 소개합니다:

업적 시스템은 각 단계에서 진행 상황을 더욱 보람 있게 만듭니다. 마일스톤을 잠금 해제하고 업적을 현명하게 사용하면, 더 많은 도구, 더 많은 동기 부여, 그리고 거래 여정에서 더 많은 다양성을 얻을 수 있습니다.
오늘 바로 인벤토리를 확인하고, 이미 얻은 보상을 확인하며 다음 목표를 계획해보세요.